Elon Musk zapowiada grę, którą stworzy AI. Dostał cenną radę od legendy gamingu

Elon Musk

Elon Musk po raz kolejny wywołał zamieszanie – tym razem w branży gamingu. Miliarder zapowiedział stworzenie pełnoprawnej gry wideo wygenerowanej w całości przez sztuczną inteligencję od jego firmy xAI. Na ambitne plany szefa Tesli zareagował Michael Douse z Larian Studios, twórca kultowego Baldur’s Gate 3, kwestionując sens takiego podejścia.


  • Elon Musk chce do końca 2026 roku stworzyć grę wygenerowaną w 100% przez AI opracowane przez jego firmę xAI,
  • Michael Douse z Larian Studios krytycznie ocenił ten pomysł, podkreślając, że branży potrzebna jest wizja, a nie tylko matematyczne algorytmy.

AI od Muska ma stworzyć pełnoprawną grę wideo

Elon Musk, znany z kontrowersyjnych i odważnych deklaracji, zapowiedział stworzenie gry wideo całkowicie wygenerowanej przez sztuczną inteligencję.

Projekt ma być zrealizowany do końca 2026 roku, a za jego wykonanie odpowiada xAI – firma założona przez Muska w 2023 roku.

Pierwszy zwiastun tego, co może zaoferować AI w kontekście gier, został opublikowany przez Muska na platformie X.

Na kilkusekundowym wideo widzimy scenę przypominającą pierwszoosobową strzelankę – żołnierza z karabinem, czołgi i uliczne walki.

Użytkownicy zareagowali różnie: jedni chwalą poziom szczegółów środowiskowych, inni zarzucają brak realizmu i niedopracowaną animację, m.in. znikające łuski czy sztywne ruchy postaci.

Chociaż próby tworzenia gier przez generatywną sztuczną inteligencję nie są nowe, jak dotąd nie udało się opracować pełnoprawnej produkcji.

Tworzone przez AI fundamenty to zazwyczaj szkielety, które wymagają ogromnych nakładów pracy ludzkiej, by przekształcić je w grywalne tytuły.

Głos krytyki

Do pomysłu Muska odniósł się Michael Douse – dyrektor Larian Studios i współtwórca jednego z największych hitów RPG ostatnich lat, Baldur’s Gate 3. Douse nie ukrywał swojej rezerwy wobec idei gier tworzonych wyłącznie przez sztuczną inteligencję.

Szczerze mówiąc, ta branża nie potrzebuje więcej matematycznie opracowanych, psychologicznie dopracowanych pętli rozgrywki, a raczej więcej wyrażania światów, które angażują ludzi lub które chcą angażować.

– stwierdził.

Podkreślił, że sztuczna inteligencja może być użytecznym narzędziem wspierającym deweloperów, ale nie może zastąpić ludzkiego przywództwa i kreatywnej wizji – elementów, które według niego stanowią największe wyzwanie branży rozrywkowej.

Mamy wszystkie narzędzia świata i nie rekompensują one niesamowitego braku przekonującego kierunku. Sztuczna inteligencja nie rozwiąże wielkiego problemu branży, jakim jest przywództwo i wizja.

– dodał Douse.

Chociaż jego wypowiedź ma krytyczny wydźwięk, Douse nie odrzuca całkowicie potencjału AI. Wręcz przeciwnie – uznaje jej wartość jako narzędzia wspomagającego pracę twórców, ale sprzeciwia się wizji, w której algorytm całkowicie przejmuje stery.

Na zakończenie podkreślił, że „sukces odniosą ci, którzy budują coś dla innych”, sugerując, iż gry powinny przede wszystkim odpowiadać na potrzeby i emocje graczy.

Gra przyszłości czy marketingowy eksperyment?

Pomysł Elona Muska na stworzenie gry generowanej wyłącznie przez AI podnosi ważne pytania o przyszłość gamedevu.

Czy sztuczna inteligencja będzie w stanie zastąpić zespoły projektantów, scenarzystów i grafików? Czy AI może oddać emocje, opowiedzieć wciągającą historię i stworzyć świat, który poruszy gracza?

Na razie projekt xAI to bardziej manifest możliwości technologicznych niż realna alternatywa dla klasycznego procesu tworzenia gier. Musk nieraz udowadniał, że potrafi materializować nawet najbardziej śmiałe wizje. Jednak w przypadku branży kreatywnej, jaką są gry wideo, sam algorytm może nie wystarczyć.


Śledź CrypS. w Google News. Czytaj najważniejsze wiadomości bezpośrednio w Google! Obserwuj ->

Zajrzyj na nasz telegram i dołącz do Crypto. Society. Dołącz ->