CD Projekt chce jeszcze mocniej wyjść poza model, który opierał się dotychczas na jednej dużej premierze co kilka lat. Michał Nowakowski, współprezes i Joint CEO polskiego giganta gamingowego, ujawnił nowe szczegóły dotyczące Wiedźmina 4, filmu Cyberpunk, nowego IP Hadar oraz dalszego rozwoju największych franczyz firmy.
- Wiedźmin 4 ma być najbardziej ambitną produkcją w historii studia i wprowadzać nowe rozwiązania pod kątem narracji, gameplay oraz nowych technologii.
- Film Cyberpunk, który jest tworzony z Paramount, nie będzie ekranizacją gry stosunku 1:1. CD Projekt chce mocniej zarabiać na swoich markach także pomiędzy dużymi premierami.
Szef CD Projekt zdradza plany na kolejne lata
Michał Nowakowski, współprezes CD Projekt RED w najnowszym udzielonym wywiadzie sporo miejsca poświęcił Wiedźminowi 4.
Określił grę jako najbardziej ambitny projekt w historii studia.
Zaznaczył, że CD Projekt chce zachować elementy, za które gracze pokochali serię, ale jednocześnie wprowadzać nowe rozwiązania w kwestii narracji, gameplayu oraz technologii. Jak podkreślił, celem jest przesunięcie granic gatunku RPG.
Potwierdził również, że premiera Wiedźmina 4 jest obecnie planowana na 2028 rok. Wcześniej studio zamierza rozwijać uniwersum także innymi produkcjami.
Cyberpunk w kinach, ale bez kopiowania gry
Równie ciekawie wygląda przyszłość Cyberpunka.
CD Projekt współpracuje z Paramount Pictures nad aktorskim projektem osadzonym w tym uniwersum.
Nie będzie to jednak zerojedynkowe przeniesienie Cyberpunka 2077 na ekran.
Film ma opowiadać nową historię w znanym graczom uniwersum. Nowakowski zapewnia, że studio w dalszym ciągu widzi też duży potencjał sprzedażowy samej gry.
Cyberpunk 2077 przekroczył już 40 milionów sprzedanych kopii, ale szef CD Projekt zwraca uwagę, że największe produkcje z długim okresem sprzedaży potrafią osiągać znacznie wyższe wyniki.
Dla porównania wskazał GTA V, które sprzedało się w ponad 230 milionów egzemplarzy.
Hadar może zostać trzecią dużą franczyzą
Spółka rozwija również Project Hadar, czyli pierwsze całkowicie własne IP stworzone od podstaw przez CD Projekt.
Projekt znajduje się jeszcze na wczesnym etapie. Obecnie powstają prototypy i przeprowadzane są testy gameplayowe.
Firma chce jednak, aby w przyszłości Hadar dołączył do Wiedźmina i Cyberpunka jako trzecia duża franczyza, wokół której będzie można budować nie tylko gry, ale także licencje i dodatkowe produkty.
To ważne również dla akcjonariuszy.
W pierwszym półroczu 2026 roku CD Projekt wypracował 435 milionów zł przychodów oraz 249 milionów zł zysku netto.
Co istotne, wynik ten osiągnięto bez premiery nowej gry AAA, co pokazuje siłę sprzedaży starszych tytułów oraz przychodów licencyjnych.
Strategia firmy staje się więc coraz bardziej jasna: Wiedźmin i Cyberpunk mają zarabiać nie tylko przy okazji wielkich premier, ale również generować nowe zyski pomiędzy nimi.
Śledź CrypS. w Google News. Czytaj najważniejsze wiadomości bezpośrednio w Google! Obserwuj ->
Zajrzyj na nasz telegram i dołącz do Crypto. Society. Dołącz ->